《大戰神》是一款以三國題材背景,注重精美的畫面表現和優秀遊戲體驗的 ARPG 類大型 3D 網頁遊戲。遊戲在設計和開發上使用了獨特的創新設計和精湛的開發技術,將 ARPG 類遊戲的表現力和遊戲體驗感提高到一個新的高度,並且加入武將收集、裝備技能、神翼展現等豐富內 容,使遊戲的體驗不再局限於普通的 ARPG 網頁遊戲模式,在為用戶提供更為完美的戰鬥、操作體驗的同時,加入了更逼真大型遊戲場景,使玩家能夠更為身臨其境體驗魔幻三國所帶來的震撼效果。
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遊戲背景介紹
《大戰神》故事背景設定在三國時期,這是一個傳奇輩出時代。魔界聖君用魔氣侵染三國亂世中心理不平之人,從而使其愈發狂怒,為魔界提供強大的精神魔力,而四位天人仙將則是破壞這個計劃並封印魔界聖君。
仙將無塵與魔界聖君的戰鬥影響了凡間生靈,在那場仙魔火拼的戰爭中,魔界聖君讓手下各大心魔蠱惑人界動亂,以期從人們的「怒、怨、欲」當中汲取狂魔之力;於此相反,仙界各大仙將則下凡人界,聯合正義的各大諸侯及修道人士,驅除魔氣,肅清一切「泛魔界勢力」,不讓聖君的詭計得逞。於是仙與魔爭先引領著人界各王侯將相,書寫了一段令後世所鮮為人知的三國傳奇。
核心武將系統
武將系統遊戲的核心玩法之一,玩家可以和三國中的武將一起行走天下,並融合武將的特色進行戰鬥,三國時期各大傳奇武將均降臨在《大戰神》里,並以全新的姿態甦醒。
武將、謀士、強大的軍隊,是三國時期最為耀眼的存在,俗語說「千軍易得,一將難求。」在三國這個戰亂的時代湧現出了無數名留青史,為後人景仰的英雄,他們有些是各路諸侯,有些是隱居多年的隱士,甚至是那曾經落草為寇的綠林領袖。由於天地異變,這些時代的寵兒身上凝結的靈魂碎片會附著在擊敗他們,被他們感激,為他們所敬仰,的冒險者身上,當凝聚足夠的數量之後,就會作為守護靈重新出現,從而幫助冒險者戰鬥。靈魂碎片越多,冒險者給予的精力越大,其將魂越強。
武將分類
《大戰神》遊戲中將武將分為「猛將」、「智將」、「謀士」三種類型,以及「精銳」、「無雙」、「傳奇」三個品質。精銳武將屬於藍色品質,最高可升 3 階,有 1 個鎧化技能;傳奇武將屬於紫色品質,最高可升 3 階,有 2 個鎧化技能;無雙武將屬於橙色品質,最高可升 5 階,有 3 個鎧化技能。三個品質基礎和成長屬性不同,品質越高屬性越好。
武將進階
玩家透過任務和相關活動獲得召喚武將的碎片,不同武將需要的碎片數也不同。獲得該武將後,透過對應的將魂碎片可對武將進行進階,將魂碎片可以擊殺古神、將魂商店及副本活動等方式取得,武將進階後,除了可以大幅提升屬性數據與技能效果,還會有顯著的外觀變化。由於將魂碎片無法購買,要使武將可以快速成長,每日完成對應任務副本和積極參加擊殺古神是較快的辦法。
武將技能
《大戰神》中武將是陪伴玩家征戰四方的忠實伴侶,透過多樣化的技能來全方位提升玩家角色的戰鬥力。武將技能有多重類型,分為「專屬光環技」、「EX 怒氣技」、「武將鎧化技」。
光環技是武將的被動技能,只要該武將在場出戰就會持續發動。每一位武將均有專屬於自己的光環技能,在該技能作用範圍內可以給玩家及組隊同伴光環加持。
玩家在攻擊或被攻擊時可獲得怒氣值,當怒氣值積滿後,可釋放強力的 EX 武將怒氣技。武將怒氣技釋放後怒氣減少為零。EX 怒氣技根據武將種類而具有不同的殺傷附帶效果。
當怒氣值超過 500 時,可以釋放武將鎧化,即是與武將合體,合體期間玩家技能會變化為合體技能,還會附加該武將的特殊合體增益效果。鎧化持續時,每 1 秒消耗 10 點怒氣,怒氣消耗完後會自動解除鎧化效果。
根據武將種類的不同,EX 強力技也有不同效果,PVP 可根據對手資訊選擇更有針對性的武將合體,擊其弱點,一戰封神!
《大戰神》即將開啟 CB 封測,眾多禮品好康等玩家們來拿。更多《大戰神》遊戲資訊請請前往《大戰神》官網或《大戰神》粉絲團了解。
本文來源:遊戲基地
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